Petits jeux, gros défis.
Après avoir trouvé l’idée, les deux compères se partagent les tâches : à Romuald la création graphique de tous les éléments du jeu, et à au programmeur la charge d’animer l’ensemble. Pas si loin que ça des créations Staccato, les réalisations de Romuald et Alexandre n’en restent pas moins aussi rigoureuses. Car n’est pas distribué sur l’Itunes store qui veut. Le jeu est soumis à Apple qui se charge de le valider après de multiples contrôles techniques et légaux.
À l’heure actuelle, Romuald a déjà une dizaine de jeux derrière lui, vendus entre 79 centimes et 1,58 euros. Pas de quoi en vivre, même avec plusieurs centaines de téléchargements par mois, sans compter que la concurrence est proportionnelle au succès de la plate forme du géant californien. Ici, le but est de se faire plaisir.
Après avoir trouvé l’idée, les deux compères se partagent les tâches : à Romuald la création graphique de tous les éléments du jeu, et à au programmeur la charge d’animer l’ensemble. Pas si loin que ça des créations Staccato, les réalisations de Romuald et Alexandre n’en restent pas moins aussi rigoureuses. Car n’est pas distribué sur l’Itunes store qui veut. Le jeu est soumis à Apple qui se charge de le valider après de multiples contrôles techniques et légaux.
À l’heure actuelle, Romuald a déjà une dizaine de jeux derrière lui, vendus entre 79 centimes et 1,58 euros. Pas de quoi en vivre, même avec plusieurs centaines de téléchargements par mois, sans compter que la concurrence est proportionnelle au succès de la plate forme du géant californien. Ici, le but est de se faire plaisir.
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